ist bei einem unserer Clanmitglieder leider auch so, bisher ohne Erfolg.
Die Inseln scheinen offline keine Ressourcen mehr zu geben, auch seit Freitag hätte ich gesagt.
Beiträge von elemental4e
Mir geht es da leider recht ähnlich. Hab zwar inzwischen meine Charslots ausgefüllt, aber so richtig fehlt die Motivation sie hochzuleveln.
Ein typischer Spieltag sieht bei mir momentan etwa so aus:
Crew aufwerten / Lager ausbauen wenn verfügbar
Gegenstände aus der Schmiede abholen und neue in Auftrag geben
Lieferaufträge annehmen
Überseeangriffe im Clanmenü starten
Gegenstände für die Lieferaufträge produzieren
Fische abholen
Arey leerkaufen
Selena mit Highlevel items das Geld aus der Tasche ziehen
nach Möglichkeit die anderen Händler um ihre Piaster erleichtern
Diese Schritte wiederholen sich dann über den Tag einige Male, ab und zu nutz ich meine Fische noch für andere Zwecke.
Momentan ist das spannenste die zweiwöchige Belohnungstruhe und die Navigation auf dem Clanatlas. Btw. sorry funki, dass ihr dieses mal leer ausgeht, das war ich
Fürs erste hab ich noch mein selbst gesetztes Ziel Lager auf 15, Überseeangriffe Level 45 und dann mal schauen was damit noch geht. Die Tendenz ist aber die gleiche wie bei Boron.
Das stimmt wohl, die Zahl ist nur begrenzt aussagekräftig. Ein Level 50er Capitán Korssar hat etwa die gleichen Punkte wie ich wenn ich den Malus wegen überfülltem Inventar habe. Eine Chance hat er aber nicht und mit den Ausrüstungsskills erst recht nicht.
Tatsächlich war ich aber auch überrascht als ich gesehen hab, dass ich gegen dich gewonnen hab Boron ^^'
Eins unserer Clanmitglieder hat ähnliches berichtet, Boron hat ihn trotz ungefährem Gleichstand mit einem Treffer erledigt. Nachvollziehbar war das wohl nicht, ich selbst habe noch nicht gegen ihn gekämpft.
Moins Funki,
also dass die Animation jetzt etwas hektisch wirkt, da stimme ich dir zu, das ist mir auch aufgefallen, stört mich aber weniger.
Was die Geschwindigkeit an sich angeht, teste es mal bitte ohne Schuhwerk, ob dir die Geschwindigkeit dann zu niedrig wird. Mit meinem Hauptcharakter ist mir das mit der Geschwindigkeit ursprünglich gar nicht aufgefallen, weil ich da schon lange mit über +100% rumlaufe. Aber mit einem neu erstellten Charakter merkt man erst wie langsam die Grundgeschwindigkeit sonst ist (bzw. aktuell ist sie ja schon um ca. 18% erhöht).
Eine andere Möglichkeit die mir einfällt wäre noch, wenn man sie sich individuell in den Einstellungen anpassen könnte. Dann könnte es sich jeder entsprechend einrichten wie er mag. Allerdings würde Ausrüstung mit Bewegungsgeschwindigkeit würde dann nur noch einen Bonus im Kampf bringen, was im Fall von Bewegungsgeschwindigkeit dann eventuell für viele keinen Mehrwert darstellt (ich wäre da aktuell so einer ^^')
Ebenso einen schönen Sonntag
Also ich hab mit meinem ersten Charakter +111% mehr Speed, das ist sehr angenehm. Mein zweiter hat +32% und schneckt im Vergleich natürlich rum. Hatte ihm die Schuhe ausgezogen und gehofft er rennt auch direkt los ... leider nein ^^'
Aber du hast sicherlich recht, die Grundgeschwindigkeit ist höher. Spiel auf meinem Lappo, da ist das Spielgefühl noch einmal etwas anderes.
Ob es hoch genug ist? Glaub das ist sehr individuell. Für mich kann es kaum zu hoch sein (also außerhalb von Kämpfen), andere empfinden das vielleicht als zu hektisch? Denke da braucht es mehr Meinungen
Ich glaube das mit der Bewegungsgeschwindigkeit ist auch noch nicht so drin wie angekündigt ^^'
oder ist das jetzt auch mit behoben?
aber, es blockiert zum Beispiel die Säge etc., die kann ihr "Ziel" nicht mehr finden. Maus auf Holzposition zeigt Zahnräder, sobald die Säge ausgewählt ist, kann man nicht mehr klicken ^^'
jupp, sieht schon witzig aus, verdeckt nur leider ein wenig die anderen Sachen ^^'
Aber, man kommt noch an alles ran, der Mauszeiger verändert sich wenn man über was anklickbarem drüber hovert
Oha, wart ihr schon fleißig? Ich sehe plötzlich wieder blaue Rezepte
Hey, wir Berliner haben doch heute Feiertag, wollte euch den jetzt nicht streitig machen xD
Hallo zusammen,
ich dachte ich gebe mal wieder ein größeres Feedback, nachdem nun doch einige Änderungen ins Spiel gekommen sind
Insgesamt finde ich die Änderungen und Neuerungen sehr positiv, sie haben das Spielgefühl für mich noch einmal deutlich verbessert. Ich habe auch tatsächlich mal meinen zweiten Charakterslot benutzt und von vorne angefangen. Diesmal lief die Story für mich auf jeden Fall flüssiger ^^
Schade nur, dass ich das Schweinchen zwar an mein Hauptcharakter geben, aber nicht verwenden konnte
Die Werteerklärung hilft einem auch zu überlegen was man wie skillt, obwohl das bei meinem Hauptcharakter für ein klein wenig Frust gesorgt hat, weil einige Statuswerte dann doch deutlich weniger wert sind als andere.
Sodele und nun kommt noch einmal ein thematisch gegliedertes Feedback.
Pflanzenkristalle
Die Konvertierungsrezepte sind leider immer noch zu "teuer" und da man nun auch keine Kristalle mehr aus Truhen etc. bekommt, kann ich hier eigentlich nur noch mit Lvl 1 und 2 Kristallen arbeiten bzw. Quests abgeben ... alles andere ist tatsächlich zu "teuer"
Wenn ich noch mehr angeln würde, wären vielleicht auch noch die Lvl 3 Kristalle drin.
Wäre hier immer noch sehr dafür die Konvertierung günstiger zu machen
Handelsmechanik
Wow, das nenne ich mal ein ordentliches Update und meine Geldprobleme haben sich auch in Luft aufgelöst Was mir allerdings etwas Kopfzerbrechen bereitet, sind zwei Dinge.
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Bis zur Barke konnte ich effektiv alle Schiffe dauerhaft fischtechnisch versorgen und gleichzeitig am Clanleben teilnehmen ... die höheren Schiffe lassen das nicht mehr zu. Heißt für mich momentan, ich muss anders managen, da meine Fischproduktion nahezu ausgereizt ist. Anfangs wird man die Fische kaum los und dann hat man nie genug, so ungefähr kann ich da die Entwicklungskurve beschreiben
Ob man das anpacken sollte, also was ändern sollte ... ich weiß es nicht, bisher würde ich sagen besseres Management reicht noch. -
Die Handelsaufträge sind eine sehr gute Idee, aber sie sind auch sehr nervig. Zum einen muss man immer genau liefern, damit nicht noch irgendwas übrig bleibt wenn der Auftrag abgeschlossen ist (können die nicht einfach den Rest der Ware zum Einkaufspreis abnehmen? xD). Und zum zweiten ist es mir schon einige Male passiert, dass ich einen Auftrag angefahren hab und er verschwunden ist bevor er abgeschlossen wurde. Heißt also die Auftragskette für das Schiff wurde unterbrochen und ich hatte Waren die ich umständlich los werden musste. Hier würde ein Timer helfen wie lang der Auftrag noch verfügbar ist oder man könnte es vielleicht auch so einrichten, das Aufträge die bereits angefahren werden, nicht mehr verschwinden können.
Was auch helfen würde, wäre eine Questanzeige ähnlich wie für die Lieferaufträge. Aktuell schreibe ich mir immer auf welche Waren und wieviel davon benötigt werden.
Piratenmechanik
Benutzt jemand diese Spezialisierung? Ich jedenfalls nicht und das aus drei Gründen:
- Als Händler verdiene ich unendlich mehr
- Es gibt gar nicht genug Ziele zum Angreifen bzw. sind die Angriffe fischtechnisch sehr teuer.
- Die Boni sind zwar nett, aber die teuerste Ressource ist inzwischen die Zeit und da helfen die paar extra Piaster, Erz und Kautschuk nicht.
Die Aufträge finde ich aber sehr viel angenehmer als die Handelsaufträge
Allerdings sind die Truhenbelohnungen leider für den Allerwertesten, ebenso bei den Handelsaufträgen. Level 1 Truhen bringen leider schnell keinen Mehrwert mehr ^^'
Charaktermechanik
Sobald man suchender Hieb hat, hat man ja permanent eine erhöhte Crit-Chance richtig? Wäre schön wenn das mit in die Charakterwerteanzeige einfließt
und zwei Bitten ... spendiert ihr uns eine EXP-Anzeige auch in der Charakteranzeige? Ist vor allem bei hohen Auflösungen einfacher als über den EXP-Balken zu hovern. Und noch viel wichtiger, könnt ihr die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb von Kämpfen dauerhaft auf +200% oder so erhöhen? Das spart eine riesige Menge Lebenszeit und man wird variabler was das Schuhwerk angeht. Für mich sind Schuhe mit Geschwindigkeit ein absolutes Muss, aber für den Geschwindigkeit außerhalb von Kämpfen.
Rezepte
Es ist sehr gut, dass storybezogene Rezepte automatisch verfügbar sind, allerdings kursieren jetzt eine Menge Rezepte, die von Anfang an nicht mehr benötigt werden. Man bekommt also viele Nieten.
Wo sind eigentlich die blauen Rezepte hin? Hab seit dem ersten großen Update nach meinem letzten Feedback, kein einziges mehr bekommen ... gibt es die noch? Die sind nämlich leider sehr selten ... und wären so wichtig schief ... von epischen Rezepten mal ganz zu schweigen ^^
Crafting
gefällt mir inzwischen deutlich besser, aber wieso kommt nochmal Schrott statt einem Stock aus einer Angel heraus?
Clans
Damit habe ich mich inzwischen ganz gut angefreundet, allerdings hätte ich auch hier Vorschläge
Seekarte: eigene Mitspieler tauchen immer noch als Angriffsziele auf
Chat: Datum und Uhrzeit wären nice und eine längere Chat-History
Splitteramulette: können überflüssige ggf. in Baumwollscheine umgewandelt werden? Ist etwas schade dass die schon nach wenigen Tagen ebenfalls zu "Nieten" werden
Lieferaufträge
mit meinem neuen Char gemerkt, auch hier wurden wieder Gegenstände angefordert, für die mein Schmiedestein noch nicht einmal ausreichend war. Zumindest als neuer, clanloser Spieler, ist das recht hinderlich.
andere Verbesserungsvorschläge
Bessere Schaufeln / Sicheln wären nice
Vielleicht könnten kaputte Werkzeuge auch automatisch durch neue ersetzt werden, wenn man noch welche im Rucksack hat
Sooo, das war jetzt wieder eine sehr lange Liste (Funki hatte davon auch schon ein zwei Dinge gemeldet), ich hoffe sie hilft euch dabei das Spiel weiterzuentwickeln und erhöht für uns den Spielspaß
Natürlich lade ich alle anderen Spieler herzlich ein ebenfalls Kommentare abzusetzen und das Feedback zu unterstützen oder auch zu kritisieren, denn es ist wie immer nur die Meinung eines Einzelnen
P.S.
Das Spiel verbraucht leider sehr viele Ressourcen (CPU/GPU), was vermutlich für Mobilgeräte ein ziemlicher Killer ist. Warum es so viel Ressourcen verbraucht ist mir nicht ganz klar, aber mein Tablet hält max. 10 Minuten durch, dann stürzt dort alles ab ^^'
So, glaube jetzt hab ich alle ... genug Stoff für 6 Mittagspausen und einen Vormittag xD
wenn ihr schon dabei seid, wenn ich den mit der Maus bediene, dann verschwindet er manchmal gänzlich und ich muss erst das item abwählen, bevor er wieder da ist. Das Problem besteht schon von Anfang an, also nicht erst seit gestern, aber hab mich mit kosmetischen Bugs bisher eher zurückgehalten, da gibt es nämlich noch einige ^^'
Wenn du deine Schiffe zum Handeln los schickst, dann kommen bei der Zielauswahl jetzt auch die Handelsaufträge (ganz am Ende, vor Barow Warenlager).
Am besten schaust du, dass das Schiff mit dem du den Auftrag abschließen willst mit der genau richtigen Warenmenge dorthin schickst. Ansonsten hast du ggf. viele Einzelstücke an Waren ... die loszuwerden ist leider ziemlich lästig.
Dazu musst du in der Mine die entsprechenden Erweiterungen bauen, die die Chance auf Gegenstände um x% erhöhen. Sobald du damit einen gewissen Wert erreicht hast, wird auch das Golderz freigeschaltet. Wenn du dann den Schmiedestein hoch genug hast und das Rezept, dann kannst du Goldbarren herstellen.
Gleiches gilt auch für andere Erze wie Mylkupfererz und Tiefenerz.
Ähnlich sieht es auch beim Kautschukfass und beim Fischer mit den zufälligen Gegenständen aus.
Wow, vielen Dank für diese ausführliche Reaktion aufs Feedback
Es ist sehr gut zu wissen dass ihr da Sachen auch vorher schon auf dem Schirm hattet und wie der aktuelle Kurs so ungefähr aussieht. Ich bin sehr gespannt wie es in der Zukunft entwickelt
P.S.
keine Sorge der Herzinfarkt ist überstanden und dass hier echte Zocker in der Entwicklung sitzen, ist Balsam für die Seele ^^
Ah ok, danke für die Info, es sind tatsächlich 4. Ändern tut es aber leider dennoch nicht sooo viel ... ^^'