<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Patch 1.0.2]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Ahoy zusammen!</p>
<p dir="auto">Hier die Patchnotes zur Version 1.0.2:</p>
<ul>
<li>Darstellung der Ressourcensammler überarbeitet</li>
<li>Die Gebäudeansicht öffnet sich jetzt wieder bei dem aktuellen Stand</li>
<li>Fehler in der Materialanforderung für die Herstellung von Ausrüstung behoben</li>
<li>Fehler in der Darstellung der täglichen Quests behoben. Die Anforderungen für die Quests wurden teilweise angepasst.</li>
<li>die Kosten für Raubzüge wurden gesenkt</li>
<li>die Kosten für Ressourcenerweiterungen wurden gesenkt</li>
<li>Rekrutenpreise angepasst. Rubinrekruten kosten nun Gold zum trainieren</li>
<li>Fehler in den Anzeigen aktiver Gebäude behoben</li>
<li>Die Belohnungen in Truhen können nun wie geplant Gegenstände aller Art beinhalten</li>
<li>Belohnungen für Erfolge wurden erhöht</li>
<li>Chancen erhöht bei Belohnungen unbekannte Rezept zu erhalten</li>
</ul>
<p dir="auto">Viel Spaß auf den neun Meeren! <img src="http://forum.myrad-game.de/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f3d6.png?v=eeffiqmsifq" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--beach_with_umbrella" title=":beach_with_umbrella:" alt="🏖" /></p>
<p dir="auto">~Jannis</p>
]]></description><link>http://forum.myrad-game.de/topic/8/patch-1-0-2</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 13 Aug 2026 18:49:54 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://forum.myrad-game.de/topic/8.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 11 Dec 2019 21:52:04 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Patch 1.0.2 on Wed, 11 Dec 2019 21:52:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Ahoy zusammen!</p>
<p dir="auto">Hier die Patchnotes zur Version 1.0.2:</p>
<ul>
<li>Darstellung der Ressourcensammler überarbeitet</li>
<li>Die Gebäudeansicht öffnet sich jetzt wieder bei dem aktuellen Stand</li>
<li>Fehler in der Materialanforderung für die Herstellung von Ausrüstung behoben</li>
<li>Fehler in der Darstellung der täglichen Quests behoben. Die Anforderungen für die Quests wurden teilweise angepasst.</li>
<li>die Kosten für Raubzüge wurden gesenkt</li>
<li>die Kosten für Ressourcenerweiterungen wurden gesenkt</li>
<li>Rekrutenpreise angepasst. Rubinrekruten kosten nun Gold zum trainieren</li>
<li>Fehler in den Anzeigen aktiver Gebäude behoben</li>
<li>Die Belohnungen in Truhen können nun wie geplant Gegenstände aller Art beinhalten</li>
<li>Belohnungen für Erfolge wurden erhöht</li>
<li>Chancen erhöht bei Belohnungen unbekannte Rezept zu erhalten</li>
</ul>
<p dir="auto">Viel Spaß auf den neun Meeren! <img src="http://forum.myrad-game.de/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f3d6.png?v=eeffiqmsifq" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--beach_with_umbrella" title=":beach_with_umbrella:" alt="🏖" /></p>
<p dir="auto">~Jannis</p>
]]></description><link>http://forum.myrad-game.de/post/12</link><guid isPermaLink="true">http://forum.myrad-game.de/post/12</guid><dc:creator><![CDATA[harderer]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 Dec 2019 21:52:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Patch 1.0.2 on Thu, 12 Dec 2019 19:20:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Die Übersicht wie sich die Produktion zusammensetzt ist gut geworden!</p>
]]></description><link>http://forum.myrad-game.de/post/13</link><guid isPermaLink="true">http://forum.myrad-game.de/post/13</guid><dc:creator><![CDATA[Zenit]]></dc:creator><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 19:20:41 GMT</pubDate></item></channel></rss>